31 mayo 2017
La gracia de los reyes
La gracia de los reyes de Ken Liu. Primer tomo (o tocho) de la trilogía de la dinastía Dandelion, fantasía épica con toques asiáticos, donde la magia es sustituida por tecnología pre vapor. Muy entretenida en cuanto se sale de los parámetros de la fantasía épica más canónica, y las luchas entre reinos tienen un entorno de leyenda china, que lo hace diferente, se prima la razón sobre lo místico, y el ingenio sobre la fuerza. Relato en el que un líder de clase obrera llega al poder enfrentado a un líder de casa noble, en un conflicto entre futuro y tradición, que afortunadamente cae del lado del razonamiento, la ciencia. Todo ambientado en unas islas divididas en diferentes reinos, que representan distintas variantes de una misma cultura. Un resultado más común en la ciencia ficción que en la fantasía, pero Ken Liu, también traductor al inglés de Cixin Liu, combina distintas visiones en sus obras, más cercano al optimismo científico que al pesimismo de las élites, ofrece una alternativa la oscuridad que tan de moda está en el género, y no es casual que ese optimismo tenga su base en oriente. Un libro que se lee fácil y es lo suficientemente entretenido para tenerte atrapado en la lectura y querer seguir con el siguiente tomo (o tocho).
30 mayo 2017
Cómics: manual de instrucciones
Cómics: manual de instrucciones de Antoni Guiral, Jesús Redondo, Pepe Gálvez y Roberto Bergado. Como el propio nombre indica es un manual de instrucciones sobre cómics, principalmente de como hacerlos, y parte desde el principio de que es un cómic y su historia hasta como se hacen los lápices, se entinta, se colorea hasta como hacer las portadas y los procesos de impresión. Basado en un curso presencial, los autores consiguen uno de esos libros teóricos de los que cada generación saca beneficio, en los que se presentan las reglas básicas de un medio que ha cambiado mucho en lo que va de siglo, y que para cualquiera que quiera introducirse en él es necesario conocer los parámetros en los que se va a mover, para poder romper las reglas con conocimiento si hiciese falta. Pero también funciona como aproximación teórica al medio, cualquiera interesado en entender más y analizar lo que son los tebeos encuentra aquí referencias técnicas e históricas que ayudan a contextualizar los recursos de los tebeos, de ahí que el final del libro se dedique a una serie de reseñas de obras de referencia. Un buen manual que puede servir de referencia para cualquiera que quiera introducirse en los cómics en su vertiente más industrial. O simplemente conocer algunos de los aspectos prácticos del mundo de los tebeos.
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