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29 agosto 2023

Verano lúdico (II)

 A que hemos jugado este verano, aquí va la lista de los juegos a los que le hemos dado durante este verano, en su mayoría juegos ligeros que se pueden sacar y jugar en un momento y que son fáciles de transportar.

 

  • Azul. En su versión mini ha triunfado como juego viajero, sacarlo y echarle unas partidasd en cualquier sitio facilita el picarse a poner baldosas.
  • Fort. Con las expansiones modulares de gatos y perros, a vuelto este verano a jugarse. Un constructor de mazos entretenido y con un diseño más que atractivo para los peques.
  • That's not a hat. El juego que triunfa saques con quien los saques, un desafía a la memoria de apariencia sencilla pero que se endiabla en anda, sacandao las risas de los jugadores. Triunfa siempre y se vende cada vez que se juega.
  • Pelusas. Otro que triunfa entre los más peques, sacar cartas y sumar puntos, pero con un toque de interacción maligna que les encanta.
  • Océanos de Papel. EL juego refrescante del verano, un diseño bonito de origamis y un juego resultón de coleccionar puntos con algunas acciones interesantes. Y he perdido una partida contra cuatro sirenas!
  • Skull King. Un clásico de las bazas, interesante picarse por la puntuación por hacerlas y los poderes especiales que se captan rápido, aunque la puntuación de la partida hay que llevarla con cuidado.
  • Scout. Otro juego de bazas ingenioso en su planteamiento.
  • Toma 6! Otro clásico que nunca falla, de una sencillez extrema pero de diversión asegurada simplemente ordenando números.
  • Picnic. Crear patrones entrelazando cartas en una cuadrícula de 4x4. Te gusta o no te gusta, pero si te gusta es muy relajante a la par que mantiene la tensión y el reto del puzzle.
  • Carcassone. Clásico entre los clásicos, siempre debe caer una partida del rey de las losetas.
  • The Red Cathedral. Este será un clásico también, esa gestión de recursos, esa colocación de trabajadores camuflada, la mar de entretenido, un euro familiar la mar de sesudo, a poco que los jugadores estén un poco iniciados se enganchan solos. Pepino.
  • Grove. Juego solitario a 9 cartas continuación de Orchard, pero la verdad que este verano no nos ha pillado tanto y en solitario hemos pasado más tiempo con el IQ Six Pro y sus puzzles de colococación de piezas o hacer Sudokos contrareloj en la tablet.

30 agosto 2022

Verano lúdico

A que hemos jugado este verano. Vamos con una rista de juegos para todas las edades. 

  • Walkie Talkie.  El mini juego de los Llama Dice, corto y frenético para jugar con los peques en grupo. En multiidioma el caso se multiplica.
  • Ten. Un push your luck con diseño minimalista que lo hace moderno, un toque de subasta y gestión de recursos que lo hacen bastante entretenido.
  • Toma 6! Un clásico con una regla tan sencilla como ordenar números en filas y que con grupos un poco grandes da para muchas risas. Más si juegas con peques y sus tácticas de agentes del caos.
  • No, gracias. Otro clásico de sencillez envidiable. A penas 30 cartas que vas escalando o pasando. La interacción tan sencilla lo hace muy divertido.
  • Hidden Leaders. Diseño muy bonito para una gestión de cartas con un poco de roles ocultos, aunque la suerte con la mano es lo que más pesa. Entretenido.
  • Orchard. Un solitario que es una maravilla, hay que superponer cartas y poner frutas. Producción además cuidada para que hasta el tacto de las cartas sea agradable para jugarlo.
  • Saboteur. Otro clásico sencillo de generar caminos con cartas con mucho rol oculto. Perfecto para entretener a un grupo grande de peques. Ni muy peques o lo del rol oculto funciona de formas inesperadas.
  • Fort. Un creador de mazos con interacción en el intercambio de cartas y un poco de asimetría que con la familia a funcionado a las mil maravillas. Y además tiene el diseño de Ferrin que nos tiene flipados desde Root.
  • The Red Cathedral. Unas cuantas partidas a este juego ya un poco más suerte, gestión de recursos con ese círculo de dados y mayorías construyendo la catedral rusa. Juego muy equilibrado y con ganas de ver la expansión.
  • Dungeon Bazar. La curiosidad del verano, un viejo diseño familiar de Luciani, Tascini y Cecchetto. Escuela italiana con subastas, carreras y asimetría. Entretenido pero algo enrevesado de reglas para lo que es el objetivo del juego.
  • Carcassonne. Un clásico que nunca falla. La paz que transmite el ir construyendo ese paisaje de losetas mientras compites por ciudades y caminos.
  • Red7. Siete números, siete colores y siete reglas que hacen un juego ingenioso en el que hay que ganar la mano o estás fuera. Quizás la partida entera se hace un poco larga.
  • Village Green. Otto pequeño juego de cartas bonito en mesa, algo multisolitario pero con un puzzle de lo más entretenido. Bien.
  • Misión Marte. A ver quién es más rápido a crear el patrón de figuras en las cartas según los dados. Diseño minimal y piques rápidos.
  • Virus. Ideal como regalo souvenir para peques que se introducen en los juegos. En España ya está casi en todas las casas.
  • Monza. Si hay que jugar con los muy peques esta carrera de dados de colores siempre me ha parecido uno de los más ingeniosos.
  • Patchwork. Otro clásico a dos, patrones con poliminós y carrera por puntuar.
  • Escoba. Nunca hay que abandonar a los tradicionales y la baraja española, que me sigue fascinando con su diseño tan funcional como moderno. Y su gran versatilidad para juegos.